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記念すべき1回目の記事 甲虫装機

記念すべき1回目の記事と,いうことで。
1回目は雑記。甲虫装機の魅力をID:N1a+Kk1Yiが語ったから転載。
【遊戯王】昆虫族について語る 18匹目【甲虫装機】より転載
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597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/11/21(月) 23:20:45.07 ID:Nla+Kk1Yi
☆インゼクターヤバいシリーズ1
お前らちょっと冷静になれ
インゼクターの本当の恐ろしさがまだ分かってないやつが多すぎる

ホーネットを耐えられるモンスターが何体いると思っているんだ?
ホーネットは対象さえいれば発動可能
チェーンで逃げられてもダンセルセンチピードの効果は発動
スタダなどで破壊を無効にして破壊しても発動したのはあくまでも装備カードのホーネット
大元のダンセルセンチピードには影響がない
そして対象が存在さえすれば、ガチガチのような破壊不可能なカードでさえも発動可能
ダンセルセンチピードでアドが稼げる
つまりホーネットは破壊の可不可、破壊そのものでアドが取れるかどうか関係なく発動さえすればアドが取れるんだよ

これがどういう事かと言うと、殆どのモンスターは存在だけで的、存在そのものだけで罪となる
殆どのモンスターがインゼクターに対して無力って事なんだよ

まずインゼクターを防げるモンスターとしてBloo-Dが挙げられるが、これはガチじゃない
パーデクで大元のダンセルセンチピードの装備自体を妨害する方法もあるが、開闢アシッドの高打点、シエンラギアの無効系が横行し、殆どのデッキに警告が入っている環境でもはやガチと呼べるか
一見封じられそうなカードの大半がガチじゃない時点で問題

次に汎用シンクロ
一見防げそうなスタダも上記の通り防げない
破壊無効にして逃げたところでダンセルセンチピードでアド取られる
というのも実は嘘
現実はもっと酷い
ホーネット起動効果発動チェーン1ダンセル誘発効果効果発動チェーン2と組まれる為に、カウンター系の効果はそもそもホーネットに使えない
スタダも我が身も勾玉も無力
シンクロで有効なのはブレガンやドリルウォーリアーで相手ターンに場を空にする事くらい
もしくはアド損覚悟でランドオルス出して装備効果を無効化
しかしこれらは汎用シンクロでなければガチでもない

次に汎用エクシーズ
インゼクターの前では存在そのものが罪
破壊耐性のあるガチガチは論外
元々妨害が少ないエクシーズの中で唯一有効と言えるのがラギアのみ
しかしこれは汎用エクシーズではない

次にメタモンスター
まずインゼクターにはあの優秀なライオウが擦りもしない、ただの的
次にワンフー、ダンセルは封じれるがセンチピードは封じれない、インゼクターメタとしては不十分
次にデスカリ、ダンセルセンチピードの装備効果を止められる、打点高くて優秀
ただし1回限りで強制なので終末あたりと相打ちさせられる事必至、確実性に欠ける
次にカイクウ、自分のターンにホーネットを除外し、確実に傷を残してくれる
しかし2枚目3枚目のホーネットには無力、
1回限りの的
そして閃光の追放者、トマトクリッターを潰してホーネットの発動を防げる
インゼクターメタとしては完璧
ただし打点が低いので他のデッキではツラい

以上の事からデッキ内のモンスターで使い物になるモンスターが閃光とデスカリと兎(ラギア)しかない
それ以外はインゼクターに対して全部的でありゴミ
君のデッキには何枚の的が入っているだろうか



786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/11/21(月) 23:50:20.50 ID:Nla+Kk1Yi
☆インゼクターヤバいシリーズ2
次は魔法罠編だ
インゼクターに有効なカードとはフリーチェーンも、召喚反応、効果反応、除去カード

まず汎用魔法
通常魔法は殆どゴミ
ブラホが大量展開された時に少し巻き返すぐらい
手札にインゼクター握られてたら焼け石に水
地砕きはその下位互換
フィールドにインゼクターを残してしまったら毎ターン効果を使われるので有効なはずの召喚反応罠さえ伏せられない
あってもイマイチだが無いよりはマシ
モンスター通す為の大嵐やサイクロンといった除去カードに関しては有効
というか必須

次に永続、装備魔法、フィールド魔法、的はカエレ

次に速攻魔法
月の書や聖杯などが有効
ただし一時しのぎでしかなく根本的な解決にはならない
根本的な解決にはならないけれど、フリーチェーンで簡単に処分出来るならアド損してでもインゼクター効果を使わせないだけマシ
サイクロンは効果そのものはいいが、対象がないとただの的、迂闊にセットしないのが吉

次に通常罠
フリーチェーン、召喚反応、効果反応以外はゴミ
1番有効なのが警告、神宣
次に有効なのが激流
その次が奈落だが、ダンセルには効かない時点でイマイチ
警告と奈落セットされてサイクロンで警告だけ割られてダンセル出されたら泣くしかない
ダンセルセンチピード両方に効く落とし穴の方が有効

次に永続罠
殆どが的でゴミ
例外なのがデモチェ、スキドレ、マクロ、暗闇ミラー
デモチェ以外は汎用性が低い
その上サイクロン無制限では頼りない
フィールドに残ったインゼクターにも対応出来るデモチェは優秀だけど、複数インゼクターを出されたら的

次にカウンター系
アド損系を除く召喚反応、効果反応のみ有効
永続罠を守るマジドレや賄賂や大革命返し(スタロ)などのカウンター罠はホーネットを止められなければただの的

このようにデッキの中で有効なのが警告2と神宣1と激流1の4枚のみ
後はインゼクターに合わせて汎用性も考えつつ落とし穴やデモチェでカスタムするしかない
そしてスキドレ、マクロのようなメタ罠を活かす構築をすると、その分モンスターが的のバニラだらけ(バルバや生還者)になってしまい、罠が優秀であってもモンスターがカスな構築になってしまう
また、インゼクターには強くても他のデッキには弱いモンスターだらけになる
従ってインゼクターに勝ててどのデッキにも対抗出来るデッキは存在しない
そして罠によるメタはインゼクターの切り札、トラスタの前に沈む
永続だと泣くしか無いが、フリーチェーン及び召喚反応は無効覚悟で処分出来るので無駄うちしてインゼクターの効果を回避するプレイングを覚えよう

魔法罠で対抗するしかないインゼクターなのに、その魔法罠でさえ頼りない
これが絶望だ!

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…とのこと。なんかすげー説得力あるね
ていうか甲虫装機TUEEEEEEEEEEEEE!!!!!
20日には作ったけどキチガイ,それと今日の某所でのコナミトーナメントの優勝は甲虫装機だったらしい
とりあえず,ガチガンは的っていうことがわかった
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因みに使用デッキはインゼk(自壊
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